- 목차
1. 시작하기 앞서
| Media Framework Utilties 플러그인을 설치하자 |
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2. 구성
| 대략적인 모식도 |
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| 프록시 미디어 프로파일 설정 예시 (Project Setting) |
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역할
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(Input) Media Bundle
- Media Source 부분을 Proxy Media Source를 설정하면,
선택한 Media Profile에 따라서 알맞은 미디어가 나온다. (영상 파일, Blackmagic 등) - 에디터 레벨 뷰포트 쪽으로 드래그하여 실제 배치하는 애셋
- Media Source 부분을 Proxy Media Source를 설정하면,
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(Proxy) Project Settings → Plugins → Media Profile
- Media source, Media output 프록시 정보를 등록하는 부분.
- 시작 미디어 프로파일을 등록할 수 있다.
- 새로운 미디어 프로파일을 설정할 때, 등록된 프록시 배열 엘리먼트 만큼
media source 또는 media output을 지원한다.- 예시로 하단에 등록된 소스는 3개, 아웃은 1개 이므로 미디어 프로파일도 소스 3, 아웃 1개 등록 가능.
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(Output) Window → Dev tool → Media Capture
- 미디어 출력 캡쳐
3. 설정
3.1 Proxy Media Source
- 콘텐츠 브라우저 우클릭 → 미디어 → “Media Bundle” 그리고 "Proxy Media Source"를 각각 생성한다.
- 생성한 "Media Bundle"을 더블 클릭 → 상세 정보 (Details) 패널 → Media Bundle → Media Source 부분에 "Proxy Media Source"를 선택한다. 그리고 Media Proxy → Proxy에 생성한 "프록시 미디어 소스"를 등록한다.
(아래 이미지의 경우, 이름만 “ProxyMediaBundle” 일 뿐 실제 애셋은 "Media Bundle"이다.)
- 원하는 Proxy Media Source 갯수 만큼 위 과정을 반복한다.
3.2 Proxy Media Output
- 콘텐츠 브라우저 우클릭 → 미디어 → Proxy Media Output을 선택
- 원하는 Proxy Media Output 갯수 만큼 위 과정을 반복한다.
3.3 Media Profile
- 프로젝트 세팅 → 플러그인 → 미디어 프로파일
- 원하는 개수 만큼 “+” 버튼을 누른 후, 생성한 Proxy Media Source 또는 Proxy Media Output을 등록한다.
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콘텐츠 브라우저 우클릭 → 미디어 → 미디어 프로파일을 선택하여 미디어 프로파일을 생성한다. (원하는 개수 만큼 생성해도된다.)
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원하는 미디어를 설정한다.
| 예시 : 비디오 파일 기반 |
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| 예시 : Blackmagic 기반 |
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- 모든 설정이 완료된 후, Media Bundle을 뷰포트로 드래그하여 추가하면된다.
3.4 Output Capture
- 창 → 개발자 툴 → 미디어 캡처
- Camera 부분에서 원하는 카메라 개수 만큼 등록 가능 (CineCameraActor)
- Media Output에 Proxy Media Output을 등록한다.
- 왼쪽 상단의 캡처 버튼을 누르면 하단 영역에 출력 중인 화면을 확인해볼수 있다.
- Media Output을 지정하지 않은 미디어 프로파일로 전환했을 경우, 캡처가 중단된다.
4. Profile 전환
| 시작시 사용할 미디어 프로파일을 설정 할 수 있다 |
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| 에디터 툴바에서 프로파일 전환 가능 |
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